第93章 开始!太空飞行棋!
“现在开始介绍,有问题可以直接问,我是个很开明的宇宙之王。”宙斯说。
接着宙斯旁边又出现了新的烟雾,烟雾里逐渐显示出景象:
星河灿烂的太空中,一个个方格子形成一段长长的直道,向两边一直延伸到看不到的地方。
“这里就是太空飞行棋的棋盘一角,而你可以通过这个小板子来查看你在棋盘里的位置,那就是你这场游戏的起点了。”
宙斯说着,时渊面前出现了一块木板,上面同样显示着太空飞行棋的一角,不过格子形成的路要短很多,上面一个格子上还有一个箭头和红色棋子,应该就是指时渊现在的位置。
宙斯继续说:“太空飞行棋的核心玩法很简单,每个玩家各自丢骰子,按照骰子点数决定前进的步数,到达对应的格子触发对应的事件效果,最后存活到拿到离开的船票就可以了。”
“活到离开的船票?”
“对,当幸存玩家数量小于等于船票数量时,所有幸存玩家就取得船票。目前船票只有一张,所以现在最后一个幸存者才能获得胜利。不过别太担心,随着游戏各种事件的进行,船票的数量也会发生变化。”
“那现在这一盘游戏一共有多少玩家?”时渊连忙问道。
“我看看哈……”宙斯拿出长长的羊皮卷,“和你说话的这段时间里没有出现自杀的……所以玩家总数还是800人。”
“800活1个?”时渊惊道。
宙斯立刻摇了摇头:“这就不一定了,我说了,船票的数量会发生变化,所以未必是1个,可能一个都没有呢。”
“……”
时渊更惊讶了,不愧是J级难度任务,光看生存率低得可怕,维塔市1000个人里还能活到两位数的人呢……
“好,接下来介绍棋盘里的元素,先是每一格的内容。”宙斯说着,旁边烟雾里的画面也跳到了对应的地方,“格子的内容主要是这么几种:普通格,随机事件格,挑战格,超级挑战格,商店格,路径格等等。”
“所谓普通格,就是上面完全空白的格子,就是落在上面什么都不会发生。”
“随机事件格上画着问号图案,这种格子玩家上去会触发随机事件,当然有好事也有坏事,也有些对玩家没什么影响的事件。”
“挑战格上画着交叉的刀剑图标,就是玩家会传送到任务场景里,只要完成挑战任务,就能获得对应奖励,当然完不成也有惩罚,最高惩罚可以到立刻抹杀。”
“超级挑战格写着‘boss’这个词,就是在挑战格的基础上大大增加难度,相应地,奖励也会比挑战任务丰厚很多,不过惩罚嘛,被抹杀的概率也更大……”
“商店格上画着金币图标,这个很简单,你在商店格可以花费太空币购买各种实用道具使用。至于太空币怎么赚,挑战任务、随机事件、其他玩家身上都可以获得。”
“路径格嘛,就是上去能改变要去的路径,跳过多少格子,岔路口等之类的,上面也画着对应图标。”
“除此之外,我还留下了特别的很多惊喜格子,你们这些玩家游戏里慢慢发掘吧。”宙斯嘴角出现了一抹坏笑。
时渊看了看烟雾里的棋盘画面,没有内容普通格子的数量很多,但有内容的其他格子也同样不少。
看两种格子的数量,基本上走两三次就能遇到一个事件,根本安逸不了啊……
真难啊。
宙斯继续介绍:“接下来我要介绍几个游戏内的重要机制。”
“第一个是棋盘主题分区,整个太空飞行棋分为很多个主题分区,有太空、黑暗、古典、城市、废土等等,你现在所在的就是童话主题分区,每一个主题分区会连绵很多格,在对应的主题分区内,各种挑战任务、随机事件、商店里的商品等等都会尽可能地与分区的主题契合。”
“童话区啊……”时渊看了看周围场景的卡通风格,确实很契合童话这个主题。
“第二个是决斗机制,如果有两名玩家在同一个格子里相遇,那么其中一个玩家就可以发起一场决斗,两人就会传送到对应的决斗场景进行生死决斗,失败者将会被抹杀,胜利者则会获得失败者的所有物品。除了同一个格子之外,有很多物品也可以发起挑战。”
时渊听得皱了皱眉。
真人之间你死我活的对抗啊……
时渊到现在还是第一次遇到。
大家都是求生者,不容易,时渊自然也是不想杀人的,只希望撞到的其他玩家少一些吧……
“第三个是交易机制,同一个格子里也可以发起交易,双方只要都同意就可以交换各自的任意物品。”
“第四个则是组队机制,随机事件格子里有很大概率获得与组队相关的事件,匹配队友或者自选队友都有可能。队友之间不能互相攻击,可以随时自由隔空交易物品,所有奖励都有全队分成,但惩罚只对自己生效。另外,队友获得了船票,全队都可以凭借这一张船票获得胜利,但是会占用船票总数。”
“也就是说,如果剩1张船票,最后剩下一个3人小队,那么这3人小队所有人胜利,剩下3张也是一样。而如果有3张船票,最后剩下一个3人小队和1个单人小队,就是共计4人,那么就要这个单人小队和3人小队一方全灭时,让人数低于等于3时,才能决定出胜利。”
“除此之外,组队里还有一个关键的机制,那就是死缓机制。一名玩家死后,如果他还有队友,这名玩家将不会被立即抹杀,而是暂时移至荒凉星,如果他的队友取得了游戏的船票,那么他的所有队友都可以复活。总之,组队有利无害,所以还是建议尽可能地组队,不过组队人数上限是6,所以尽量还是找强一些的人组队吧。”
说完,宙斯满意地点了点头:“其他小规则可以在小木板上看到具体的,还有什么问题吗?”
“有。”时渊说道。
“讲。”
“你为什么穿着比基尼?”时渊问道。
“哦……这个啊。”宙斯笑了笑,“因为我是这个宇宙的王,我想穿什么就穿什么,不像你们这些可怜的凡人,穿什么还要在意别人的眼光,穿一身彩怕被说不搭配,穿一身黑怕被别人说是参加葬礼穿的……”
“……”时渊皱了皱眉,宙斯说的还挺有道理。
“好了,主要规则介绍就到这里,等待游戏的开始吧!”
巨大宙斯说完就消失了,只剩下飘在时渊面前的那块木板。
时渊取下木板看了看,和宙斯的景象不同,时渊只能看见自己位置的前后12格,其中前后的1-6格很明亮,而7-12格的色调就要显得昏暗很多。
右上角是船票数1和剩余人数800。
右上角还有时渊的状态信息,时渊点开看了看:
玩家672号
太空币余额:0
视野:6
速度:太空两条腿(0-6)
局内能力:暂无。
局内道具:暂无。
组队关系:暂无。
好吧,那这明亮的6格应该指的是自己的视野……
时渊正在琢磨,整个街道上就响起了宙斯恢弘的声音:“游戏正式开始!”
手中的木板上也立刻弹出了一个跳动的骰子。
时渊点了一下。
骰子很快停了下来。
3点。
时渊看了看,3步后对应的是一个普通格子,没什么事发生。
周围的街景开始移动,最后慢慢停下,周围的场景倒是没什么大差别。
接着木板上出现了一个一行提示:“请等待其他玩家处理事件……”
底下还有其他字更小的提示:
“您可以在现在选择对应分区主题的消遣活动。”
时渊点击了这行提示,发现里面是吃喝拉撒睡还有各种消遣功能。
时渊点击了食物里的“童话套餐A”和“童话电视”。
一个托盘的套餐出现在了时渊面前,同样还有一个圆形带兔子耳朵的电视出现在了时渊面前。
托盘里的套餐有一个小小的棒棒糖、一小碗彩色的粥和一个小小的彩色汉堡。
时渊看了看半个巴掌大的彩色汉堡,撇了撇嘴。
这不就是儿童餐吗?
时渊尝了一口,味道很清淡,也还可以。
电视里放映的内容则是一个拿着二十多岁的少女拿着一本书:“大家好,我是瞎编姐姐,今天给大家讲的是《格林童话》……”
于是时渊硬着头皮听了好一会的老掉牙童话《睡美人》,才把等待时间熬了过去。
时渊看了眼当前剩余人数:800。
第一轮居然一个也没死?
作为个800活1的游戏,这让时渊有些意外。
继续扔骰子。
6。
街景移动得更快更久了。
这次是随机事件的格子。
木板上很快弹出了随机事件的内容:
恭喜您:获得安徒生老爷爷的馈赠!
获得随机童话内物品*1【打开查看】。
时渊自然选择了打开:
【皇后给白雪公主吃的毒苹果】
效果:这个苹果很有毒,很卡嗓子(你以为白雪公主为什么吃了没死?)。
“啪嗒”。
一个黑色的苹果掉落在面前。
时渊看着这乌黑的苹果,有点无奈。
这么黑的苹果也敢吃,白雪公主是有多缺心眼……
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接着宙斯旁边又出现了新的烟雾,烟雾里逐渐显示出景象:
星河灿烂的太空中,一个个方格子形成一段长长的直道,向两边一直延伸到看不到的地方。
“这里就是太空飞行棋的棋盘一角,而你可以通过这个小板子来查看你在棋盘里的位置,那就是你这场游戏的起点了。”
宙斯说着,时渊面前出现了一块木板,上面同样显示着太空飞行棋的一角,不过格子形成的路要短很多,上面一个格子上还有一个箭头和红色棋子,应该就是指时渊现在的位置。
宙斯继续说:“太空飞行棋的核心玩法很简单,每个玩家各自丢骰子,按照骰子点数决定前进的步数,到达对应的格子触发对应的事件效果,最后存活到拿到离开的船票就可以了。”
“活到离开的船票?”
“对,当幸存玩家数量小于等于船票数量时,所有幸存玩家就取得船票。目前船票只有一张,所以现在最后一个幸存者才能获得胜利。不过别太担心,随着游戏各种事件的进行,船票的数量也会发生变化。”
“那现在这一盘游戏一共有多少玩家?”时渊连忙问道。
“我看看哈……”宙斯拿出长长的羊皮卷,“和你说话的这段时间里没有出现自杀的……所以玩家总数还是800人。”
“800活1个?”时渊惊道。
宙斯立刻摇了摇头:“这就不一定了,我说了,船票的数量会发生变化,所以未必是1个,可能一个都没有呢。”
“……”
时渊更惊讶了,不愧是J级难度任务,光看生存率低得可怕,维塔市1000个人里还能活到两位数的人呢……
“好,接下来介绍棋盘里的元素,先是每一格的内容。”宙斯说着,旁边烟雾里的画面也跳到了对应的地方,“格子的内容主要是这么几种:普通格,随机事件格,挑战格,超级挑战格,商店格,路径格等等。”
“所谓普通格,就是上面完全空白的格子,就是落在上面什么都不会发生。”
“随机事件格上画着问号图案,这种格子玩家上去会触发随机事件,当然有好事也有坏事,也有些对玩家没什么影响的事件。”
“挑战格上画着交叉的刀剑图标,就是玩家会传送到任务场景里,只要完成挑战任务,就能获得对应奖励,当然完不成也有惩罚,最高惩罚可以到立刻抹杀。”
“超级挑战格写着‘boss’这个词,就是在挑战格的基础上大大增加难度,相应地,奖励也会比挑战任务丰厚很多,不过惩罚嘛,被抹杀的概率也更大……”
“商店格上画着金币图标,这个很简单,你在商店格可以花费太空币购买各种实用道具使用。至于太空币怎么赚,挑战任务、随机事件、其他玩家身上都可以获得。”
“路径格嘛,就是上去能改变要去的路径,跳过多少格子,岔路口等之类的,上面也画着对应图标。”
“除此之外,我还留下了特别的很多惊喜格子,你们这些玩家游戏里慢慢发掘吧。”宙斯嘴角出现了一抹坏笑。
时渊看了看烟雾里的棋盘画面,没有内容普通格子的数量很多,但有内容的其他格子也同样不少。
看两种格子的数量,基本上走两三次就能遇到一个事件,根本安逸不了啊……
真难啊。
宙斯继续介绍:“接下来我要介绍几个游戏内的重要机制。”
“第一个是棋盘主题分区,整个太空飞行棋分为很多个主题分区,有太空、黑暗、古典、城市、废土等等,你现在所在的就是童话主题分区,每一个主题分区会连绵很多格,在对应的主题分区内,各种挑战任务、随机事件、商店里的商品等等都会尽可能地与分区的主题契合。”
“童话区啊……”时渊看了看周围场景的卡通风格,确实很契合童话这个主题。
“第二个是决斗机制,如果有两名玩家在同一个格子里相遇,那么其中一个玩家就可以发起一场决斗,两人就会传送到对应的决斗场景进行生死决斗,失败者将会被抹杀,胜利者则会获得失败者的所有物品。除了同一个格子之外,有很多物品也可以发起挑战。”
时渊听得皱了皱眉。
真人之间你死我活的对抗啊……
时渊到现在还是第一次遇到。
大家都是求生者,不容易,时渊自然也是不想杀人的,只希望撞到的其他玩家少一些吧……
“第三个是交易机制,同一个格子里也可以发起交易,双方只要都同意就可以交换各自的任意物品。”
“第四个则是组队机制,随机事件格子里有很大概率获得与组队相关的事件,匹配队友或者自选队友都有可能。队友之间不能互相攻击,可以随时自由隔空交易物品,所有奖励都有全队分成,但惩罚只对自己生效。另外,队友获得了船票,全队都可以凭借这一张船票获得胜利,但是会占用船票总数。”
“也就是说,如果剩1张船票,最后剩下一个3人小队,那么这3人小队所有人胜利,剩下3张也是一样。而如果有3张船票,最后剩下一个3人小队和1个单人小队,就是共计4人,那么就要这个单人小队和3人小队一方全灭时,让人数低于等于3时,才能决定出胜利。”
“除此之外,组队里还有一个关键的机制,那就是死缓机制。一名玩家死后,如果他还有队友,这名玩家将不会被立即抹杀,而是暂时移至荒凉星,如果他的队友取得了游戏的船票,那么他的所有队友都可以复活。总之,组队有利无害,所以还是建议尽可能地组队,不过组队人数上限是6,所以尽量还是找强一些的人组队吧。”
说完,宙斯满意地点了点头:“其他小规则可以在小木板上看到具体的,还有什么问题吗?”
“有。”时渊说道。
“讲。”
“你为什么穿着比基尼?”时渊问道。
“哦……这个啊。”宙斯笑了笑,“因为我是这个宇宙的王,我想穿什么就穿什么,不像你们这些可怜的凡人,穿什么还要在意别人的眼光,穿一身彩怕被说不搭配,穿一身黑怕被别人说是参加葬礼穿的……”
“……”时渊皱了皱眉,宙斯说的还挺有道理。
“好了,主要规则介绍就到这里,等待游戏的开始吧!”
巨大宙斯说完就消失了,只剩下飘在时渊面前的那块木板。
时渊取下木板看了看,和宙斯的景象不同,时渊只能看见自己位置的前后12格,其中前后的1-6格很明亮,而7-12格的色调就要显得昏暗很多。
右上角是船票数1和剩余人数800。
右上角还有时渊的状态信息,时渊点开看了看:
玩家672号
太空币余额:0
视野:6
速度:太空两条腿(0-6)
局内能力:暂无。
局内道具:暂无。
组队关系:暂无。
好吧,那这明亮的6格应该指的是自己的视野……
时渊正在琢磨,整个街道上就响起了宙斯恢弘的声音:“游戏正式开始!”
手中的木板上也立刻弹出了一个跳动的骰子。
时渊点了一下。
骰子很快停了下来。
3点。
时渊看了看,3步后对应的是一个普通格子,没什么事发生。
周围的街景开始移动,最后慢慢停下,周围的场景倒是没什么大差别。
接着木板上出现了一个一行提示:“请等待其他玩家处理事件……”
底下还有其他字更小的提示:
“您可以在现在选择对应分区主题的消遣活动。”
时渊点击了这行提示,发现里面是吃喝拉撒睡还有各种消遣功能。
时渊点击了食物里的“童话套餐A”和“童话电视”。
一个托盘的套餐出现在了时渊面前,同样还有一个圆形带兔子耳朵的电视出现在了时渊面前。
托盘里的套餐有一个小小的棒棒糖、一小碗彩色的粥和一个小小的彩色汉堡。
时渊看了看半个巴掌大的彩色汉堡,撇了撇嘴。
这不就是儿童餐吗?
时渊尝了一口,味道很清淡,也还可以。
电视里放映的内容则是一个拿着二十多岁的少女拿着一本书:“大家好,我是瞎编姐姐,今天给大家讲的是《格林童话》……”
于是时渊硬着头皮听了好一会的老掉牙童话《睡美人》,才把等待时间熬了过去。
时渊看了眼当前剩余人数:800。
第一轮居然一个也没死?
作为个800活1的游戏,这让时渊有些意外。
继续扔骰子。
6。
街景移动得更快更久了。
这次是随机事件的格子。
木板上很快弹出了随机事件的内容:
恭喜您:获得安徒生老爷爷的馈赠!
获得随机童话内物品*1【打开查看】。
时渊自然选择了打开:
【皇后给白雪公主吃的毒苹果】
效果:这个苹果很有毒,很卡嗓子(你以为白雪公主为什么吃了没死?)。
“啪嗒”。
一个黑色的苹果掉落在面前。
时渊看着这乌黑的苹果,有点无奈。
这么黑的苹果也敢吃,白雪公主是有多缺心眼……
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