赛博朋克的诡秘主宰 赛博朋克有几个结局
「那是因为我改过名字。」我想起来之前曾改过名字,也难怪GM没认来。「两个男孩就在走廊谈论别人啦!」肥妈说罢,又是两记稜角,每人一份1,赛博朋克有几个结局赛博朋克有5个结局,如下:1、恶魔结局恶魔结局需要帮助竹村为死去的荒坂三郎报仇。结局会出现在一个空间站中,那里
《虚空之主》在线阅读《虚空之主类似章节1,赛博朋克有几个结局
赛博朋克有5个结局,如下:
1、恶魔结局
恶魔结局需要帮助竹村为死去的荒坂三郎报仇。结局会出现在一个空间站中,那里的医生在做一个实验性质的手术以治疗头部的重伤。然后可以选择加入医疗计划以保留下灵魂,或返回地球但会在几个月内因伤而亡。
2、星星结局
结局描述:星星结局会与帕南和阿德卡多部族一起离开夜之城。阿德卡多是帕南所在的部族,帕南在主线任务【死城】中会遇到,会帮助完成最终决战(使用坦克发动攻击)。在此结局中,强尼银手会从记忆中删除,不会控制身体。
然后会和帕南和流浪者一起快乐地生活下去(如果身为女V并完成了朱迪的支线,还可以带上朱迪一起走)。这也可以说是本作中最好的结局了。
节制结局会把身体留给强尼·银手。会将身体的所有控制权全部交给强尼,并且灵魂会永远被困在赛博空间当中。在此结局中会体验到强尼享受身体并过着属于日常生活。有限的生命会通过这样的方式活在“强尼的身体”里。
4、太阳结局
结局描述:在太阳结局中会成为来生的传奇,而强尼则会被永远困在赛博空间中。
5、坏结局
结局描述:在最终任务【夜曲】中,米丝蒂(通灵屋的女孩)会去露台,然后会与【强尼·银手】交谈并会在这里自杀,整局游戏就会在此结束。
2,赛博朋克三个出身剧情一样吗
赛博朋克三个出身剧情不一样。
一,公司出身——恶魔结局(V与公司合作,意识上传荒坂得到永生)
开场剧情关键词:把灵魂卖给公司
从体制离开,终将回归体制。
资本不眠,恶魔永生。
二,流浪者出身——星星结局(V跟帕南干翻荒坂,强尼删除,V加入流浪部族,远走他乡。)
开场剧情关键词:流浪者中的流浪者
以流浪而来,终以流浪而去。
纷乱过隙,追逐繁星。
三,街头小子出身——太阳结局(V把身体交给强尼,打败荒版,归还身体。V成为城市之王)
开场剧情关键词:生在这,混在这,死在这。
为传奇而来,以传奇落幕。
燃烧遗志,化为骄阳。
在《赛博朋克2077》的架空世界观中,美国在经历了20世纪末的一系列战争和恐怖袭击后分崩离析,联邦政府变得极其弱势。各大跨国高科技公司则趁机崛起,控制了人们生活的方方面面,社会贫富差距由此开始空前拉大。
农民因为大企业的收购和兼并纷纷失去土地,最后不得不以家族为单位流浪在各大城市之间成为准军事化组织;;在大企业的打工人虽然外表过着光鲜亮丽的生活,但毕竟是千军万马争抢少得可怜的晋升通道,职场环境尔虞我诈、人人自危。
3,赛博朋克星星结局
星星结局你会与帕南和阿德卡多部族一起离开夜之城。阿德卡多是帕南所在的部族,帕南在主线任务【死城】中会遇到,他们会帮助你完成最终决战(使用坦克发动攻击)。
在此结局中,强尼银手会从你的记忆中删除,他不会控制你的身体。然后你会和帕南和流浪者一起快乐地生活下去。这也可以说是本作中最好的结局了。
解锁奖杯
【银杯】星星:和阿德卡多离开夜之城。
解锁条件
需要完成【帕南】的所有支线任务才能与阿德卡多部族结盟(可以在最终任务前的无法返回存档点之前完成)。当然也可以在通关之后完成,在播放制作人员名单时按【*键】选择选项即可返回最终任务(无法返回的节点)之前。
4,赛博朋克一共几幕
一共三幕,赛博朋克2077具有极高的自由度,主角在游戏中会遇到形形色色的NPC角色,它们各有自己的经历,可以帮助玩家完成任务、推进剧情发展等。
游戏只推出了线下模式,即只能进行单玩家游戏。在游戏的开始,提供了三种不同的开局(提供了主角V的三种身份),玩家将选择其中一种身份开始游戏,不同的身份会决定玩家如何开局。
选择之后玩家可以通过任务机制去完成任务,也可以在夜之城自由活动。游戏相对来说比较自由,操控度较高。
游戏评价:
《赛博朋克2077》支持一整套DXR光线追踪功能,包括光线追踪环境光遮蔽、全局照明、漫射照明、反射和阴影,使得游戏的整体视觉效果和氛围进一步增强,从画面表现来看甚至可以说是年度光追表现力最佳的游戏。
这款游戏不是那种有着飞跃性创新的革命性作品,其中的大部分玩法要素,都可以在其他游戏里窥见;但这些玩法和要素组合而成的《赛博朋克2077》,这些处处让人感到舒适而迷人的设计,大概只有CDPR可以做到。而这,或许就是玩家们喜欢上这家游戏公司和他们所创作游戏的原因。
5,赛博朋克2077朱迪结局
结局:玩的女V睡完了朱迪然后和帕南开始新生活,反复玩了几个结局V最后都难逃一死,但是帕南一起的结局帕南说出了城她认识很多人一定可以帮我解决芯片的问题,在配上轻松的音乐和新生活的向往真是个完美的结局。
前置条件
1、玩家必须是女性(女性声音+女性性征),只有女性玩家才可以解锁关于朱迪的结局,男性玩家只能获得好人卡,因为朱迪是女性同性恋;
2、完成支线任务【幻灭】、【前任】、【让我们在云顶撒点野】、【千人千面】;
3、并且在第四个支线任务【千人千面】中,千万不要接受舞子的付款或计划,并且杀死舞子,就可以解锁最后一个支线任务,【金字塔之歌】。
支线任务【金字塔之歌】
1、在完成前面所有支线任务大约一个星期之后,朱迪会再次打电话给玩家,打来电话即可触发、最后这个任务。
2、玩家跟着指引到达任务标记后,朱迪想和玩家一起潜水,选择【同意和她一起潜水】。然后和她一起完成潜水。在水下的一些道具以及对话选择,都不会影响好感度。
3、完成潜水后,接受朱迪的邀请在小屋共度良宵。在对话时选择【[站起]为什么不呢】,这里的选项很重要,如果选择另一个选项说她的主意很糟糕之类的话,约会剧情就无法开启。
4、其中当玩家和朱迪在浴室里时,选择【亲吻她】即可触发与朱迪的羞羞的场景。
5、最后在第二天早晨,朱迪会在码头等玩家,与朱迪对话后并告诉她这是一段美好生活的开始(一定要选择这个,否则不能解锁结局)。然后就可以与朱迪谈恋爱了,并在此之后会解锁她的公寓。
6、只有先做完这个任务,最后在帕南支线的追回结局中,玩家才可以和帕南,朱迪一起离开的,这算是目前最好的结局了。
6,赛博朋克做完主线还能继续玩吗(变成gta5那样抢劫什么的)?
可以的,通关之后会回到任务通关之前,然后再给一套通关送的装备。
玩家可以收集各种道具,包括义体、载具等内容,然后开着这个豪车,在这个世界中进行探索,往往可以找到很多有趣的事情;在赛博朋克2077中,一共有七款结局可以让玩家们体验,每种结局都是在游戏中不同的选择造成的。
注意事项:
CDPR说赛博朋克2077的关卡设计已经有了很大的改进,就像从巫师2到巫师3的改进一样。玩家将进入一个比CDPR之前的角色扮演更好的世界。此外游戏地图不会填满大量的任务图标来让用户忙碌。
CDPR还计划通过为成千上万的NPC人设计项目来改善NPC人的行为。理论上,这将使赛博朋克世界比其他RPG世界更有活力。
相关概念赛博
赛博是中国兄弟集团旗下运动产品的一个主打品牌,主要经营活力板、暴走鞋、蛙车、摆摆乐等产品。以前企业产品一直致力于出口到多个国家。2006年以后企业决定打开国内市场,经过5年的发展,赛博运动休闲产品和经销商网络遍布全国各地,业务范围体育用品、休闲用品、青少年流行产品、儿童玩具等各大领域。特别是2008年的时候,企业以“活力板”这个产品迅速打开“赛博“在国内的知名度和美誉度。
朋克
庞克(Punk),又译为朋克,是一种音乐范畴,诞生于二十世纪七十年代中期,源于二十世纪六十年代车库摇滚和前庞克摇滚。庞克是最原始的摇滚乐,由一个简单悦耳的主旋律和三个和弦组成,其音乐为世界多地青年所喜爱。庞克分类有庞克摇滚、原始庞克、核心庞克、斯卡庞克等。
CDProjektRED(CDPR)成立于2002年,总部位于波兰华沙,该工作室擅长于开发RPG游戏,知名游戏包括《巫师》系列,《赛博朋克2077》。由于总部在波兰,又因为开发产品比较“良心”,被中国玩家戏称为“波兰蠢驴”。2021年2月,CDPROJEKTRED公开宣布内部系统被黑客入侵,部分数据被盗。
《虚空之主》精彩点评
重新看了一遍,前面三分之二写的还是不错的。作者(余云飞)对官场的理解很到位,政治斗争应该是政治理念的碰撞,不是白刀红刃的厮杀。更不像很多官场脑残文,官斗就是拉帮结派,最后在常委会上玩举手的游戏。但是最后三分之一主角(孔虚,才会)成为辽东省长,后面的内容就成为鸡肋了。也许作者(余云飞)构思不出主宰一方大吏官员的眼光,气魄还有思维。情节大多都是日常琐事,装逼打脸,大大拉低整《虚空之主》的格调,真的非常可惜。虽然小说里的女性角色都写的不错,但是还是觉得应该单女主(孔虚,才会),心目中还是希望能坐上那个位置的人是一个有道德洁癖的人。
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赛博朋克有5个结局,如下:
1、恶魔结局
恶魔结局需要帮助竹村为死去的荒坂三郎报仇。结局会出现在一个空间站中,那里的医生在做一个实验性质的手术以治疗头部的重伤。然后可以选择加入医疗计划以保留下灵魂,或返回地球但会在几个月内因伤而亡。
2、星星结局
结局描述:星星结局会与帕南和阿德卡多部族一起离开夜之城。阿德卡多是帕南所在的部族,帕南在主线任务【死城】中会遇到,会帮助完成最终决战(使用坦克发动攻击)。在此结局中,强尼银手会从记忆中删除,不会控制身体。
然后会和帕南和流浪者一起快乐地生活下去(如果身为女V并完成了朱迪的支线,还可以带上朱迪一起走)。这也可以说是本作中最好的结局了。
节制结局会把身体留给强尼·银手。会将身体的所有控制权全部交给强尼,并且灵魂会永远被困在赛博空间当中。在此结局中会体验到强尼享受身体并过着属于日常生活。有限的生命会通过这样的方式活在“强尼的身体”里。
4、太阳结局
结局描述:在太阳结局中会成为来生的传奇,而强尼则会被永远困在赛博空间中。
5、坏结局
结局描述:在最终任务【夜曲】中,米丝蒂(通灵屋的女孩)会去露台,然后会与【强尼·银手】交谈并会在这里自杀,整局游戏就会在此结束。
2,赛博朋克三个出身剧情一样吗
赛博朋克三个出身剧情不一样。
一,公司出身——恶魔结局(V与公司合作,意识上传荒坂得到永生)
开场剧情关键词:把灵魂卖给公司
从体制离开,终将回归体制。
资本不眠,恶魔永生。
二,流浪者出身——星星结局(V跟帕南干翻荒坂,强尼删除,V加入流浪部族,远走他乡。)
开场剧情关键词:流浪者中的流浪者
以流浪而来,终以流浪而去。
纷乱过隙,追逐繁星。
三,街头小子出身——太阳结局(V把身体交给强尼,打败荒版,归还身体。V成为城市之王)
开场剧情关键词:生在这,混在这,死在这。
为传奇而来,以传奇落幕。
燃烧遗志,化为骄阳。
在《赛博朋克2077》的架空世界观中,美国在经历了20世纪末的一系列战争和恐怖袭击后分崩离析,联邦政府变得极其弱势。各大跨国高科技公司则趁机崛起,控制了人们生活的方方面面,社会贫富差距由此开始空前拉大。
农民因为大企业的收购和兼并纷纷失去土地,最后不得不以家族为单位流浪在各大城市之间成为准军事化组织;;在大企业的打工人虽然外表过着光鲜亮丽的生活,但毕竟是千军万马争抢少得可怜的晋升通道,职场环境尔虞我诈、人人自危。
3,赛博朋克星星结局
星星结局你会与帕南和阿德卡多部族一起离开夜之城。阿德卡多是帕南所在的部族,帕南在主线任务【死城】中会遇到,他们会帮助你完成最终决战(使用坦克发动攻击)。
在此结局中,强尼银手会从你的记忆中删除,他不会控制你的身体。然后你会和帕南和流浪者一起快乐地生活下去。这也可以说是本作中最好的结局了。
解锁奖杯
【银杯】星星:和阿德卡多离开夜之城。
解锁条件
需要完成【帕南】的所有支线任务才能与阿德卡多部族结盟(可以在最终任务前的无法返回存档点之前完成)。当然也可以在通关之后完成,在播放制作人员名单时按【*键】选择选项即可返回最终任务(无法返回的节点)之前。
4,赛博朋克一共几幕
一共三幕,赛博朋克2077具有极高的自由度,主角在游戏中会遇到形形色色的NPC角色,它们各有自己的经历,可以帮助玩家完成任务、推进剧情发展等。
游戏只推出了线下模式,即只能进行单玩家游戏。在游戏的开始,提供了三种不同的开局(提供了主角V的三种身份),玩家将选择其中一种身份开始游戏,不同的身份会决定玩家如何开局。
选择之后玩家可以通过任务机制去完成任务,也可以在夜之城自由活动。游戏相对来说比较自由,操控度较高。
游戏评价:
《赛博朋克2077》支持一整套DXR光线追踪功能,包括光线追踪环境光遮蔽、全局照明、漫射照明、反射和阴影,使得游戏的整体视觉效果和氛围进一步增强,从画面表现来看甚至可以说是年度光追表现力最佳的游戏。
这款游戏不是那种有着飞跃性创新的革命性作品,其中的大部分玩法要素,都可以在其他游戏里窥见;但这些玩法和要素组合而成的《赛博朋克2077》,这些处处让人感到舒适而迷人的设计,大概只有CDPR可以做到。而这,或许就是玩家们喜欢上这家游戏公司和他们所创作游戏的原因。
5,赛博朋克2077朱迪结局
结局:玩的女V睡完了朱迪然后和帕南开始新生活,反复玩了几个结局V最后都难逃一死,但是帕南一起的结局帕南说出了城她认识很多人一定可以帮我解决芯片的问题,在配上轻松的音乐和新生活的向往真是个完美的结局。
前置条件
1、玩家必须是女性(女性声音+女性性征),只有女性玩家才可以解锁关于朱迪的结局,男性玩家只能获得好人卡,因为朱迪是女性同性恋;
2、完成支线任务【幻灭】、【前任】、【让我们在云顶撒点野】、【千人千面】;
3、并且在第四个支线任务【千人千面】中,千万不要接受舞子的付款或计划,并且杀死舞子,就可以解锁最后一个支线任务,【金字塔之歌】。
支线任务【金字塔之歌】
1、在完成前面所有支线任务大约一个星期之后,朱迪会再次打电话给玩家,打来电话即可触发、最后这个任务。
2、玩家跟着指引到达任务标记后,朱迪想和玩家一起潜水,选择【同意和她一起潜水】。然后和她一起完成潜水。在水下的一些道具以及对话选择,都不会影响好感度。
3、完成潜水后,接受朱迪的邀请在小屋共度良宵。在对话时选择【[站起]为什么不呢】,这里的选项很重要,如果选择另一个选项说她的主意很糟糕之类的话,约会剧情就无法开启。
4、其中当玩家和朱迪在浴室里时,选择【亲吻她】即可触发与朱迪的羞羞的场景。
5、最后在第二天早晨,朱迪会在码头等玩家,与朱迪对话后并告诉她这是一段美好生活的开始(一定要选择这个,否则不能解锁结局)。然后就可以与朱迪谈恋爱了,并在此之后会解锁她的公寓。
6、只有先做完这个任务,最后在帕南支线的追回结局中,玩家才可以和帕南,朱迪一起离开的,这算是目前最好的结局了。
6,赛博朋克做完主线还能继续玩吗(变成gta5那样抢劫什么的)?
可以的,通关之后会回到任务通关之前,然后再给一套通关送的装备。
玩家可以收集各种道具,包括义体、载具等内容,然后开着这个豪车,在这个世界中进行探索,往往可以找到很多有趣的事情;在赛博朋克2077中,一共有七款结局可以让玩家们体验,每种结局都是在游戏中不同的选择造成的。
注意事项:
CDPR说赛博朋克2077的关卡设计已经有了很大的改进,就像从巫师2到巫师3的改进一样。玩家将进入一个比CDPR之前的角色扮演更好的世界。此外游戏地图不会填满大量的任务图标来让用户忙碌。
CDPR还计划通过为成千上万的NPC人设计项目来改善NPC人的行为。理论上,这将使赛博朋克世界比其他RPG世界更有活力。
相关概念赛博
赛博是中国兄弟集团旗下运动产品的一个主打品牌,主要经营活力板、暴走鞋、蛙车、摆摆乐等产品。以前企业产品一直致力于出口到多个国家。2006年以后企业决定打开国内市场,经过5年的发展,赛博运动休闲产品和经销商网络遍布全国各地,业务范围体育用品、休闲用品、青少年流行产品、儿童玩具等各大领域。特别是2008年的时候,企业以“活力板”这个产品迅速打开“赛博“在国内的知名度和美誉度。
朋克
庞克(Punk),又译为朋克,是一种音乐范畴,诞生于二十世纪七十年代中期,源于二十世纪六十年代车库摇滚和前庞克摇滚。庞克是最原始的摇滚乐,由一个简单悦耳的主旋律和三个和弦组成,其音乐为世界多地青年所喜爱。庞克分类有庞克摇滚、原始庞克、核心庞克、斯卡庞克等。
CDProjektRED(CDPR)成立于2002年,总部位于波兰华沙,该工作室擅长于开发RPG游戏,知名游戏包括《巫师》系列,《赛博朋克2077》。由于总部在波兰,又因为开发产品比较“良心”,被中国玩家戏称为“波兰蠢驴”。2021年2月,CDPROJEKTRED公开宣布内部系统被黑客入侵,部分数据被盗。
《虚空之主》精彩点评
重新看了一遍,前面三分之二写的还是不错的。作者(余云飞)对官场的理解很到位,政治斗争应该是政治理念的碰撞,不是白刀红刃的厮杀。更不像很多官场脑残文,官斗就是拉帮结派,最后在常委会上玩举手的游戏。但是最后三分之一主角(孔虚,才会)成为辽东省长,后面的内容就成为鸡肋了。也许作者(余云飞)构思不出主宰一方大吏官员的眼光,气魄还有思维。情节大多都是日常琐事,装逼打脸,大大拉低整《虚空之主》的格调,真的非常可惜。虽然小说里的女性角色都写的不错,但是还是觉得应该单女主(孔虚,才会),心目中还是希望能坐上那个位置的人是一个有道德洁癖的人。
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