天狱 基本构思
游戏背景:《天狱》是一款超现实的大型虚拟现实网络游戏,于2024年5月11号正式推出,游戏由当时排列世界500强第一的四族朝阳企业花费169亿人民币,12年的辛苦开发完成。整个游戏世界庞大无比.
因着超强的游戏宣传,超逼真的虚拟现实效果,无GM管理等多种新颖的游戏设定,和游戏钱财与现实世界钱币互换的大胆改革,葡一面世,就受到全球众多游戏玩家的追捧,测试仅4天时间,申请游戏内测的人数就达到12亿的变态数字,更不要提后来内测时一个帐号在黑市被抄到30多万人民币的夸张地步。
游戏使用了四族朝阳企业名下,IT行业著名的软体公司————四族智能开发公司————新研发的最新一代互动式成长型智能光脑系统-----生命‖,由生命系统自行演化《天狱》世界里的各个大陆与种族,游戏公司所做的紧紧只是设定游戏的各种规章制度,并监督游戏演化是否违背这些制度。
《天狱》不象普通虚拟网游那样所有秘密都可以在游戏网站得到详细介绍,而是真正是一个充满无数未知、可以让游戏玩家尽情探索的新世界!加上公司发费32亿自行研究的号称可以容纳200亿玩家同时在线、不占网络流量的超大游戏服务平台,让全球的《天狱》玩家可以在一台服务器里共同打造自己的梦想世界。
“在《天狱》这个世界里,我们仅仅是创造者,而你们才是真正的建设者”这句宣传口号在短短的一个月里响遍全球,当然,我们的主角是个列外,----!!!
大陆设定:《天狱》里的大陆共分为4块,它们分别是:人族、兽人、矮人以及许多野兽主要居住地的血普大陆;妖精、精灵,龙族和许多圣兽主要居住地的花静大陆;神族、佛族与仙族主要居住地的天空大陆;魔族、妖族、冥族、以及各种魔兽、妖兽居住地的诡魔大陆;
其它的还有散布在四块大陆周围的诸多岛屿,上面分布着许多由生命系统自行演化的各种希奇古怪的生命与种族,他们的详细情况甚至是四族朝阳公司自己也不清楚。
另外,在血普大陆上,人类共建立了四个大国和8个中等国家、以及近百个小国。
四个大国分别是信奉佛教和仙教的阳吕国,信奉基督教和神族的里司特国,信奉黑暗教和魔族的血蒙国,以及无宗教信仰,新兴科学的米约合众联盟国。它们为了各自的理由与利益,在大陆上争斗不休。
8个中等国家东赢,大蒙,瓦涂,巫泪,雪神,克莱,耶封,幕隆,其中东赢和大蒙,瓦涂联合建立了东方国家联盟,签订了一国受难,两国齐帮的协议,成为天狱大陆续四个大国外的另一强大的政治势力。而克莱和幕隆则投靠在米约合众联盟国之下,雪神则与里司特国是同盟关系,而巫泪与血蒙则是兄弟国的关系。
其它近百个小国,或者在各个大国夹缝中生存,或投靠各个大国,中等国家们,或成为其它国家的附属国,还有的小国则因为地理位置偏僻隐秘,成为一个隐居世外的独立国家。在人类的欺压和武力下,矮人和兽族只好生活在血普大陆上资源贫乏,环境恶劣的周边地区,恶劣的环境在摧残着他们的同时也在锻炼着他们的身体和意志,同时,他们对人类的仇恨也在一天天的加重着!
诡魔大陆上的魔族建立了一个黑暗王朝帝国。无时无刻不想着吞并其他大陆,统一天狱世界。而妖族和冥族一起缔结了盟约,成立了圣族联盟。时刻抵抗着黑暗王朝的进攻。正因为有着圣族联盟的制约,才让魔族的野心没有踏出诡魔大陆。
而花静大陆上的妖精、精灵和龙族与自然和平相处。加上大陆上龙族强大的攻击力,和无数原始森林中许多强大的野生圣兽,尽管花静大陆上没有一个完整的国家,但却没有任何人感轻视这块大陆的可怕。
而最另人向往的神族、佛族、仙族居住的天空大陆,却因为被3大种族联合施展的强力结界封锁而一直隐藏在世人的面前。只是偶尔有一些神族,仙族或佛族的人来到世间进行他们的传道时,才让世人看到一些他们的风采。
种族设定:种族共分为神族,仙族,佛族,魔族,妖族,冥族,人族,兽族,矮人,妖精,精灵,龙族,其中只有妖族,冥族,人族,兽族,矮人,妖精,精灵是玩家可以自由选择的,至于神族,仙族,佛族,魔族和龙族,如果玩家在选择种族时是选择的随即分配的话,将有一定几率会被抽中成为这些种族之一。
另外在《天狱》四大陆周边岛屿上,还有许多由生命系统自行演化的各种希奇古怪的生命与种族,这些种族将随着小说的展开予以一一介绍。
人物设定:人物属性基本分为:力量,敏捷,智力,体力,根骨,悟性,魅力,幸运,声望。
力量:决定人物的物理攻击力,以及对物品的负重状况;一些特殊武器对力量有特殊要求;
敏捷:决定人物的移动和对怪物攻击的闪避、出招速度,以及影响物理攻击命中。敏捷越高的人物理命中越高,怪物攻击落空的几率越高;
智力:决定人物对法力的攻击力和各种法力(魔力,仙力,佛力,妖力,冥力,龙力,内力等)的高低和回复速度,同时影响人物的法术防御力
体力:决定人物的物理防御力,生命力和行动持久力,体力越低,人物越容易疲劳。另外,某些特殊职业对体力有特殊要求。
根骨:决定人物对技能的发挥力以及对技能的领悟速度,根骨越高的人物,技能发挥上限几率越大。技能熟练度也越容易提高。[为隐藏属性,不可更改]
悟性:决定人物的创造力,悟性越高的人物,越容易创造出独特技能来,创造是《天狱》一个比较独特的设定,人物在触发某些特殊因素的条件下,可以创造出各种技能(如武功,生活技能,魔法等)和游戏里所没有的物品来。人物悟性满值20。一些特殊武器可以加成一些悟性[为隐藏属性,不可更改]
魅力:决定人物对NPC的亲和力和武器练成的成功率,以及一些特殊技能使用的成功率。魅力越大的人,在与NPC买卖时能得到更多的优惠(1点魅力值=1%的物品优惠度,列如物品售价为586.人物魅力为12.则买卖物品的价格可以优惠为:586--58612%=)。
打造武器时一点魅力加成%的成功率,使用特殊技能时,一点魅力加成%的使用成功率。人物魅力满值20。一些特殊武器可以加成一些魅力[为隐藏属性,不可更改]
幸运:决定人物对捕获宠物和召唤兽的成功率,以及怪物爆宝率和出极品装备的几率.抓宠和召唤兽时,一点幸运可以加成2%的成功率(抓宠和召唤兽成功率=自身等级怪物等级抓宠和召唤兽技能成功率幸运值,列如人物等级为100,怪物等级为500,抓宠和召唤兽技能成功率为2%,幸运为20点,加成40%成功率。则最后抓宠和召唤兽成功率为:100/5002%40%=%)
一点幸运可以增加1%的爆宝几率和%的物品合成几率。人物幸运满值20点。一些特殊武器可以加成一些幸运。[为隐藏属性,不可更改]
声望:决定人物是否能进阶某些职业或者技能,成立雇佣兵组织,帮派,城镇,甚至国家的要求。《天狱》中要成立任何组织(哪怕只是临时的组队),或者成为官府和他人组织中的成员,都是有声望要求的。声望可以通过做任务,杀红名玩家(杀死一个红名玩家,可得到红名人物负声望值的1%~20%左右的声望,杀人越多,负声望越高,杀死红名后玩家也会得到越多的声望)和BOSS,打造武器,做买卖等等手段得到。
十二大种族的人物属性是这样分配的,建立人物后每个人物会有60点属性点,其中16点系统平均分配到力量,敏捷,智力,体力四个属性上,还有20点玩家可以自由分配到力量,敏捷,智力和体力上。另外有20点属性点系统会随即分配在根骨,悟性,魅力,幸运四个隐藏属性上。
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天狱
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因着超强的游戏宣传,超逼真的虚拟现实效果,无GM管理等多种新颖的游戏设定,和游戏钱财与现实世界钱币互换的大胆改革,葡一面世,就受到全球众多游戏玩家的追捧,测试仅4天时间,申请游戏内测的人数就达到12亿的变态数字,更不要提后来内测时一个帐号在黑市被抄到30多万人民币的夸张地步。
游戏使用了四族朝阳企业名下,IT行业著名的软体公司————四族智能开发公司————新研发的最新一代互动式成长型智能光脑系统-----生命‖,由生命系统自行演化《天狱》世界里的各个大陆与种族,游戏公司所做的紧紧只是设定游戏的各种规章制度,并监督游戏演化是否违背这些制度。
《天狱》不象普通虚拟网游那样所有秘密都可以在游戏网站得到详细介绍,而是真正是一个充满无数未知、可以让游戏玩家尽情探索的新世界!加上公司发费32亿自行研究的号称可以容纳200亿玩家同时在线、不占网络流量的超大游戏服务平台,让全球的《天狱》玩家可以在一台服务器里共同打造自己的梦想世界。
“在《天狱》这个世界里,我们仅仅是创造者,而你们才是真正的建设者”这句宣传口号在短短的一个月里响遍全球,当然,我们的主角是个列外,----!!!
大陆设定:《天狱》里的大陆共分为4块,它们分别是:人族、兽人、矮人以及许多野兽主要居住地的血普大陆;妖精、精灵,龙族和许多圣兽主要居住地的花静大陆;神族、佛族与仙族主要居住地的天空大陆;魔族、妖族、冥族、以及各种魔兽、妖兽居住地的诡魔大陆;
其它的还有散布在四块大陆周围的诸多岛屿,上面分布着许多由生命系统自行演化的各种希奇古怪的生命与种族,他们的详细情况甚至是四族朝阳公司自己也不清楚。
另外,在血普大陆上,人类共建立了四个大国和8个中等国家、以及近百个小国。
四个大国分别是信奉佛教和仙教的阳吕国,信奉基督教和神族的里司特国,信奉黑暗教和魔族的血蒙国,以及无宗教信仰,新兴科学的米约合众联盟国。它们为了各自的理由与利益,在大陆上争斗不休。
8个中等国家东赢,大蒙,瓦涂,巫泪,雪神,克莱,耶封,幕隆,其中东赢和大蒙,瓦涂联合建立了东方国家联盟,签订了一国受难,两国齐帮的协议,成为天狱大陆续四个大国外的另一强大的政治势力。而克莱和幕隆则投靠在米约合众联盟国之下,雪神则与里司特国是同盟关系,而巫泪与血蒙则是兄弟国的关系。
其它近百个小国,或者在各个大国夹缝中生存,或投靠各个大国,中等国家们,或成为其它国家的附属国,还有的小国则因为地理位置偏僻隐秘,成为一个隐居世外的独立国家。在人类的欺压和武力下,矮人和兽族只好生活在血普大陆上资源贫乏,环境恶劣的周边地区,恶劣的环境在摧残着他们的同时也在锻炼着他们的身体和意志,同时,他们对人类的仇恨也在一天天的加重着!
诡魔大陆上的魔族建立了一个黑暗王朝帝国。无时无刻不想着吞并其他大陆,统一天狱世界。而妖族和冥族一起缔结了盟约,成立了圣族联盟。时刻抵抗着黑暗王朝的进攻。正因为有着圣族联盟的制约,才让魔族的野心没有踏出诡魔大陆。
而花静大陆上的妖精、精灵和龙族与自然和平相处。加上大陆上龙族强大的攻击力,和无数原始森林中许多强大的野生圣兽,尽管花静大陆上没有一个完整的国家,但却没有任何人感轻视这块大陆的可怕。
而最另人向往的神族、佛族、仙族居住的天空大陆,却因为被3大种族联合施展的强力结界封锁而一直隐藏在世人的面前。只是偶尔有一些神族,仙族或佛族的人来到世间进行他们的传道时,才让世人看到一些他们的风采。
种族设定:种族共分为神族,仙族,佛族,魔族,妖族,冥族,人族,兽族,矮人,妖精,精灵,龙族,其中只有妖族,冥族,人族,兽族,矮人,妖精,精灵是玩家可以自由选择的,至于神族,仙族,佛族,魔族和龙族,如果玩家在选择种族时是选择的随即分配的话,将有一定几率会被抽中成为这些种族之一。
另外在《天狱》四大陆周边岛屿上,还有许多由生命系统自行演化的各种希奇古怪的生命与种族,这些种族将随着小说的展开予以一一介绍。
人物设定:人物属性基本分为:力量,敏捷,智力,体力,根骨,悟性,魅力,幸运,声望。
力量:决定人物的物理攻击力,以及对物品的负重状况;一些特殊武器对力量有特殊要求;
敏捷:决定人物的移动和对怪物攻击的闪避、出招速度,以及影响物理攻击命中。敏捷越高的人物理命中越高,怪物攻击落空的几率越高;
智力:决定人物对法力的攻击力和各种法力(魔力,仙力,佛力,妖力,冥力,龙力,内力等)的高低和回复速度,同时影响人物的法术防御力
体力:决定人物的物理防御力,生命力和行动持久力,体力越低,人物越容易疲劳。另外,某些特殊职业对体力有特殊要求。
根骨:决定人物对技能的发挥力以及对技能的领悟速度,根骨越高的人物,技能发挥上限几率越大。技能熟练度也越容易提高。[为隐藏属性,不可更改]
悟性:决定人物的创造力,悟性越高的人物,越容易创造出独特技能来,创造是《天狱》一个比较独特的设定,人物在触发某些特殊因素的条件下,可以创造出各种技能(如武功,生活技能,魔法等)和游戏里所没有的物品来。人物悟性满值20。一些特殊武器可以加成一些悟性[为隐藏属性,不可更改]
魅力:决定人物对NPC的亲和力和武器练成的成功率,以及一些特殊技能使用的成功率。魅力越大的人,在与NPC买卖时能得到更多的优惠(1点魅力值=1%的物品优惠度,列如物品售价为586.人物魅力为12.则买卖物品的价格可以优惠为:586--58612%=)。
打造武器时一点魅力加成%的成功率,使用特殊技能时,一点魅力加成%的使用成功率。人物魅力满值20。一些特殊武器可以加成一些魅力[为隐藏属性,不可更改]
幸运:决定人物对捕获宠物和召唤兽的成功率,以及怪物爆宝率和出极品装备的几率.抓宠和召唤兽时,一点幸运可以加成2%的成功率(抓宠和召唤兽成功率=自身等级怪物等级抓宠和召唤兽技能成功率幸运值,列如人物等级为100,怪物等级为500,抓宠和召唤兽技能成功率为2%,幸运为20点,加成40%成功率。则最后抓宠和召唤兽成功率为:100/5002%40%=%)
一点幸运可以增加1%的爆宝几率和%的物品合成几率。人物幸运满值20点。一些特殊武器可以加成一些幸运。[为隐藏属性,不可更改]
声望:决定人物是否能进阶某些职业或者技能,成立雇佣兵组织,帮派,城镇,甚至国家的要求。《天狱》中要成立任何组织(哪怕只是临时的组队),或者成为官府和他人组织中的成员,都是有声望要求的。声望可以通过做任务,杀红名玩家(杀死一个红名玩家,可得到红名人物负声望值的1%~20%左右的声望,杀人越多,负声望越高,杀死红名后玩家也会得到越多的声望)和BOSS,打造武器,做买卖等等手段得到。
十二大种族的人物属性是这样分配的,建立人物后每个人物会有60点属性点,其中16点系统平均分配到力量,敏捷,智力,体力四个属性上,还有20点玩家可以自由分配到力量,敏捷,智力和体力上。另外有20点属性点系统会随即分配在根骨,悟性,魅力,幸运四个隐藏属性上。
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